本页主题: 《冲突世界》(World in Conflict) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

liujeffqi
级别: 回风一年生


精华: 0
发帖: 30
光玉: 0 颗
回风币: 0 MMW$
团子: 0 只
梦の羽: 0 根
在线时间:31(小时)
注册时间:2007-09-11
最后登录:2009-01-18

 《冲突世界》(World in Conflict)

中文名称:冲突世界
英文名称:World in Conflict
发行时间:2007年9月19日
制作发行:Massive Entertainment Sierra
游戏类型:即时战略
官方网址:http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
評分:Game Spot: 95/100

【游戏简介】
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。
本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品

一共14関

跟《地面控制》很像也是沒有基地要靠空投支援。只有一點兵不像紅警可以早一堆。 要靠兵種搭配和控兵。部隊有升級系統最多可以升5級。。升級后只是命中和補充彈藥時間縮短而已不像C&C3裏3級部隊那麽變態。 我本人最愛兵种反坦克步兵。。1-2隊放在樹林裏,不管敵人有多少坦克都可以死守一條路,只要時常補充以下死傷士兵就行了。唯一缺點是不能對空。。敵人由空軍是配上一隊正常士兵就可以了
顶端 Posted: 2007-09-27 05:02 | [楼 主]
kane1998
级别: 回风一年生


精华: 0
发帖: 12
光玉: 0 颗
回风币: 12 MMW$
团子: 0 只
梦の羽: 0 根
在线时间:9(小时)
注册时间:2007-09-10
最后登录:2010-02-07

 

一款非完全的DX10游戏,最大改进就在于容积云的渲染和粒子效果的表现。其他的技术都是基于DX9的,不过已经很不错了。
顶端 Posted: 2007-09-27 12:44 | 1 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
回忆之风 » 游戏无极限