手机版[测试版]
|
风格切换
»
您尚未
登录
注册
|
推荐
|
搜索
|
社区服务
|
订阅本帖更新
社区服务
银行
同好会
道具中心
风格切换
wind
memoria
simple
回忆之风
»
游戏无极限
»
研究证明Wii游戏无法代替锻炼
新 帖
本页主题:
研究证明Wii游戏无法代替锻炼
打印
|
加为IE收藏
|
复制链接
|
收藏主题
|
上一主题
|
下一主题
Ziya
级别:
回风一年生
精华:
0
发帖:
19
光玉:
0 颗
回风币:
2 MMW$
团子:
0 只
梦の羽:
0 根
在线时间:5(小时)
注册时间:2007-06-07
最后登录:2008-08-14
小
中
大
引用
推荐
编辑
全看
复制
研究证明Wii游戏无法代替锻炼
管理提醒:
本帖被 hizakuMK-Ⅱ 执行锁定操作(2008-02-18)
对于那些希望通过玩Wii游戏来达到健身甚至减肥目标的年轻玩家们来说,英国一家研究机构日前发布的一项关于电子游戏与能量消耗的调查报告恐怕会令他们失望不已。这份报告指出,Wii游戏虽然比其他电子游戏消耗的能量要多,但却远无法达到锻炼和健身的效果。
这项名为“英国青少年在电子游戏中的能量消耗”的调查,挑选了11名年龄在13到15岁之间的适龄青少年进行观察。研究人员为他们带上5个传感器,首先测量了他们在静止状态下的能量消耗情况。接着,研究人员又分别使用《哥谭赛车计划3》和《Wii Sports》对受验者进行测试,每款游戏的测试时间为15分钟,其结果如下所列:
哥谭赛车计划3: 125.5 kJ/kg/min
Wii Sports 保龄球:190.6 kJ/kg/min
Wii Sports 拳击: 198.1 kJ/kg/min
Wii Sports 网球: 202.5 kJ/kg/min
结果显示,Wii游戏确实比普通电子游戏消耗的能量更多,但这种差距并不明显,与正常的锻炼和运动相比完全可以忽略不计。报告指出“各类电子游戏的能量消耗程度和激烈程度,无法达到对成长期青少年所要求的每日必要运动量。”因此,无论是传统游戏还是所谓的新型体感游戏,都无法取代真正的户外运动。
顶端
Posted: 2007-12-25 09:41 |
[楼 主]
爱蒂法
级别:
贵宾
精华:
2
发帖:
1099
光玉:
6 颗
回风币:
126 MMW$
团子:
0 只
梦の羽:
0 根
同好会:
狐狸妹妹要出嫁
在线时间:785(小时)
注册时间:2006-09-10
最后登录:2010-08-26
小
中
大
引用
推荐
编辑
全看
复制
指望玩游戏代替锻炼的人一开始就输了
我还没有成熟到可以原谅背叛
所以请你安心吧
愿为裙下
与你相侍左右
顶端
Posted: 2007-12-26 07:48 |
1 楼
帖子浏览记录
版块浏览记录
快速跳至
>> 主题区
|- Gal文化交流社
|- 动漫多次元
|- 游戏无极限
>> 发展区
|- Colorful World
|- 汉化交流区
|- SST汉化组专区
|- 車輪の国、向日葵の少女
>> 交流区
|- 回忆の礼堂
|- 资源交流集市
|- Comic Market&Sunshine Creation专区
|- 资源分享区
|- 美图展览馆
|- 飘舞の旋律
|- 漫画交流区
|- 水区
|- 回风文学社
|- 回风歌艺部
|- 机战特区
>> 旧世界之门
|- 回忆之风作品发布区
|- 回忆之风汉化组
|- 回忆之风分流组
|- MOE漫画组作品发布区
>> 回收区
|- 旧世界遗迹
|- Akabeesoft2
|- 叔叔的秘密花园
|- 回忆のKID
|- 心情红茶馆
|- 生命のKEY
|- 电脑研究区
|- Itsusora汉化组
|- TypeMoon
|- 学习交流区
|- ACmoe字幕组发布区
|- 回风の广场
|- 绘画研习室
|- 火星回收站
>> 站务区
|- 回风公告板
|- 意见反馈区
>>
回忆之风
»
游戏无极限
Total 0.005969(s) query 7, Time now is:05-18 05:12, Gzip disabled
Powered by
PHPWind
v6.3.2
Certificate
Code © 2003-08
PHPWind.com
Corporation