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悠羁
【女鬼镇魂塚】之主
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 温馨的四重奏——【Quartett!】小评

第一次看到大枪苇人的画是在DC的【向北】里,那用色清爽,风格独特,又不失细腻唯美的人设给我留下了深刻的印象。然而实际游戏里,看着大枪那唯美的人设贴在那实拍背景上的画面却让我甚感别扭。【大枪的画风虽美,却更适合插画而不是游戏】这样一个偏见就这样植根于我的脑海里,并让我一直对大枪人设的游戏无条件进入无视状态。直到近期百无聊赖的我沉迷于不断的【安装=>试玩=>删除】,【Quartett!】才终于有机会进入我的硬盘。结果这个本该在试玩5分钟后被删除的游戏,只用1分钟就将我降服了。

Floationg Frame Director系统,简称FFD,借着这个系统,游戏作出了令人惊异的【动态漫画】效果,充满了活力。少女们不再是只会硬梆梆傻站着不动,随着画面的翻动,少女们的一举手一投足都展现在玩家的面前,像是注入了生命一般。更令人惊异的是FFD竟能和大枪的画配合得如此的天衣无缝,大枪那略嫌【飘】的画风用在这里却是恰到好处,将画面的美感提高到了极至。有时甚至会觉得再也找不到更适合FFD的画风了,也许FFD根本就是为了大枪而存在的吧。

向别人推荐这游戏的时候,有人问曰
“游戏多大?”
“解压757M。”
“这么小,是不是缺了什么东西?”
“无CV”。
确实,很多时候没有了CV会缺失掉很大部分的投入感。然而不可思议的是,我却完全没有这种感觉这完全要归功于游戏中那天籁般的音乐。作为一部以音乐学院为背景,描述一群追寻音乐的年青人的故事的本作,音乐自然是重中之中。游戏中的配乐采用了与故事里一样的弦乐四重奏,优雅而华丽的旋律让人沉醉其中,让人有放下手中的鼠标,就这样一直倾听下去的想法。也只有这种时候,才会觉得游戏没有CV根本无所谓,甚至认为【CV的存在只会破坏了游戏的美感,没有CV才是对的】。音乐,也是会说话的。

相比作为游戏必要的冲突矛盾,本作将更多的笔墨放在了【日常】的描写上,淡淡的,温馨的日常。一切因音乐而起,快乐,悲伤,欢笑,聚散皆由它而起。看着主角因音乐与众人相遇,相交,相知,直到合宿的最后,八人合奏出那完美的乐章时,一股暖流从心中泛起,那是在其他游戏里体会不到的温馨。如果有治愈系GALGAME这一说法的话,【Quartett!】无疑将会成为其中的代表。

画面,音乐,剧情的完美结合,造就了【Quartett!】的经典。如果此文能激起一点你对【Quartett!】的兴趣,请务必把它找出来一试,爱上这个游戏,只需1分钟。
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  • 威望:1(水无月青云)
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    顶端 Posted: 2006-04-16 22:17 | [楼 主]
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    這種GAME.......
    要玩的就要為廣井而玩!!
    顶端 Posted: 2006-04-16 23:29 | 1 楼
    ささきむつみ
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    あれ.........
    這不是北へ嗎.........?
    顶端 Posted: 2006-04-17 10:11 | 2 楼
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