saya1892 |
2008-04-17 23:31 |
[あかべぇそふとつぅ][051125]車輪の国、向日葵の少女
対応機種:Windows 98,2000,XP メディア:DVD CPU:800Mhz以上 メモリ:256M以上 HDD:500M以上 グラフィック: 画面サイズ:800×600 対応カラー:フルカラー ◎游戏需要转区
============================================= 完成度:100%(全END/CG/分支/对白T T)
画面:A 有葉的画工很厉害,使这个游戏即使从标题画面开始都非常具有先声夺人的功效。那清新明亮的色调尤其赞。人物立绘大部分都没得说,CG也相当华丽,连系统界面都做得这么漂亮,Q版萌度也很高。就是夏咲的侧面还有部分CG的身体比例不太对,所以没办法打S。 顺带一提,立绘的表情很丰富。一次我边玩边截,灯花的一段10分钟的话我截了十几种不同的表情……
系统:B 1.系统界面很漂亮 2.快捷尚可,但是右键的支持性不够,影响了流畅度 3.虽然选项非常多,但是明显有很多是除了我这样执着于100%clear之外都不会去点的好么……
剧情:S るーすぼーい是个天才,我极度赞同这句话。世界观的设定不落俗套,而且也没有犯很多日系ACG作品浪费设定的毛病,绝不虎头蛇尾。四个女主角,尤其是被更生人三人的故事都足够催泪,而男主角也是少数几个我觉得不人渣甚至很GJ的存在。 剧本中的平行世界所映照出来的社会现象,令人觉得真实可信。用了「义务」这种别致的方式来影射现实中人的缺点,而解除义务,更是让角色得到了感人至深的成长。可以说,在森田贤一的注视下,小镇上的少女们各自放射出耀眼得令人流泪的,向日葵一样的光辉。 全剧本线索很清晰完整,明线是森田贤一特别高等人试炼串起的四位女主角的故事,暗线则是樋口三郎革命以来各个人物的命运。无论明线还是暗线,每个人都紧紧扣着「车轮之国」这个中心,而以向日葵这个象征的气息弥漫在游戏每一个角落。这是一种严谨不易失误,而且容易厘清的写法。
而情节的安排上,如第一章的「恩赦祭」-「恩赦祭被取消」等等,剧情在我以为会完结的时候总是峰回路转,出人意料地再引出另一个高潮,令人目不暇接,剧情的充实度很高……虽然也令人稍觉得「怎么又是这样」,但还是足够拍案叫绝的。
然后大家的意见一致是「共通线太长,个人线……这个游戏的个人线只是为了集齐CG和回想啊(1s」 所以我是结局一花了48小时然后其他周目加起来一共不到8小时……
音乐:A 三首片雾烈火的歌足够华丽,词曲歌一切完美。59首BGM,数目很丰富,不过其实有一些是变奏。大部分节奏感很鲜明强烈,以钢琴,吉他,鼓点出现得最多。对剧情是很好的映衬,但是单独拿得出来听的不是很多。
CV:A 每个人表现得都很称职。角色们各自鲜明的个性,心境的变化等等都得到了很好的演绎。如さち的豪爽与认真,灯花的任性与温柔,夏咲的忧郁与坚强,等等。
最喜爱人物:大音灯花 我第一次看见バカ委員長的设定……个人身世原因灯花的路线特别有共鸣,而且丫无论外貌声音个性都契合我的喜好-v- 虽然一开始张牙舞爪的,但是游戏中贤一多次称赞她是「ホント優しいヤツだな」,而且,而且,老妈明令禁止吃甜食看漫画实际上偷偷在做,被发现的那种慌慌张张的样子实在是爆笑地萌啊…… PS:BE中坏掉的灯花的声线是另一种萌-v-
最喜爱路线: 个人线……这个游戏的个人线只是为了集齐CG和回想啊(1s
最喜爱音乐:夏の花 听的时候,好像置身向日葵花田里,注视着在阳光和风之中摇曳的,熠熠生辉的向日葵。令人情不自禁想起了故事里的那些坚强的、温柔的、光彩夺目的,向日葵一样的少女们。
总评分:96
个人感言: 不愧是05剧本最佳!(拇指)
bgm_15b 癒しユニオン 焚き火系
夏の花 http://music.fenbei.com/11507841 |
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