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hizaku
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 Macross新作《Macross Ace Frontier 》正式公開

○MACROSS ACE FRONTIER(PSP/バンナム/08年秋) 
・開発はアートディンク
・《超時空要塞Macross》、《超時空要塞Macross 愛・おぼえていますか》、《Macross Plus》、《Macross 7》4作参戦

PSP/バンナム/アクション/2008年秋発売予定/5040円/開発状況60%


「ガンダムバトル」シリーズを手掛けたアトラスが開発を担当。
ゲームエンジンも「ガンダムバトル」のものを使用。


「マクロス」の三大要素である可変戦闘機 / 三角関係 / 歌について
・ゲーム中でもファイター/バトロイド/ガウォークの3形態に高速で変形可能。
 アナログスティックを上に倒すとファイター、左右はガウォーク、下だとバトロイドに変形。
・信頼度という形で三角関係に近いものを導入予定。
・いくつかの歌を収録できるように現在調整中。


「Frontier」以外にも、主要な「マクロス」シリーズ4作品が参戦。
「マクロス」「マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」


登場機体は40種類以上、キャラクターは30名以上。


登場機体紹介
◇「VF-1J バルキリー」(マクロスより)
◇「VF-1S ストライクバルキリー」(「愛・おぼえていますか」より)
◇「VF-19改 ファイアーバルキリー」(マクロス7より)
◇「YF-19」(マクロスプラスより)


パイロットや機体の育成要素有り。
▽パイロットパラメーター
「階級」「体力」「射撃」「格闘」「防御」「速度」「集中」「覚醒」

▽機体パラメーター
「HP」「射撃防御」「格闘防御」「スピード」「ブースト」「バランサー」「旋回」「レーダー性能」

ミッション数は、対専用ミッションなども含めると80以上。


4人対戦や協力戦などさまざまなモードがある。


巨大戦艦マクロスが操作可能になるかどうは、現在調整中。








转自A9VG







趁热打铁,许久不见的Macross游戏参上
M1、可曾记得爱、MP、M7、MF,敌方侧还有M0,这个阵容也算可以了
说实话我很想用VF-4……
制作组是做敢达战斗那个,这质量按说还是可以期待的——不过也说不准,毕竟这VF的感觉是和MS不一样的,总之希望到时不要让大家失望


另,临场效果别还不如ACE3,M不是打飞机,是听着歌打飞机


布丁中毒
顶端 Posted: 2008-06-18 15:13 | [楼 主]
碧兔御雪
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看图我还以为是GBU的新图……
顶端 Posted: 2008-06-18 16:27 | 1 楼
8x_zipes
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看截图貌似很华丽,参战机体写少了MF吧,我看到VF-25了。。。
LOLI控+萝卜控=双罗控

顶端 Posted: 2008-06-18 22:25 | 2 楼
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Frontier是参加还是不参加呢?虽然没写Zero,不过敌方机体有出现啊。PSP么,期待板野马戏时不会卡了。
もっともっと強くなりたい、周りの人を守れるまで、あなたの後ろ姿を追い着くまで
顶端 Posted: 2008-06-18 23:20 | 3 楼
hizaku
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「Frontier」以外にも、主要な「マクロス」シリーズ4作品が参戦。
「マクロス」「マクロス 愛・おぼえていますか」「マクロス プラス」「マクロス7」


Quote:
引用第1楼碧兔御雪于2008-06-18 16:27发表的  :
看图我还以为是GBU的新图……


不像那就见鬼了
布丁中毒
顶端 Posted: 2008-06-18 23:22 | 4 楼
Se7enUp
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可惜啊可惜...我玩不了这个..哭..
顶端 Posted: 2008-06-22 22:54 | 5 楼
zmtrb
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刚好买了PSP,可以期待一下
顶端 Posted: 2008-06-23 11:47 | 6 楼
cxasuka
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~~~空战部分要雷~~~hud党摊手~~~nb社+甘塔姆混战~~ma的手感就是一塌糊涂~~
扎叔 你妈只需要一个孙女

顶端 Posted: 2008-06-28 18:18 | 7 楼
hizaku
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三形态都怎么样我也不指了,临场效果别输给ACE3就行了
布丁中毒
顶端 Posted: 2008-06-28 18:31 | 8 楼
风舞星砂
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PSP版的话还是值得期待一下的……
不过巴萨拉怎么打?不会就冲上去唱歌吧……
顶端 Posted: 2008-07-01 00:29 | 9 楼
drzzq
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啊啊啊,可惜没法玩...
顶端 Posted: 2008-07-01 09:25 | 10 楼
shikiyang
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虽然机体有40多种,不过看上去都差不多那

游戏界面总让我想起高达
顶端 Posted: 2008-07-03 08:53 | 11 楼
keysoft1196
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我想起的是高达无双 = =
顶端 Posted: 2008-07-03 13:09 | 12 楼
gineclar
Key黑
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当时PS2上的一作Macross让我无比伤心……
顶端 Posted: 2008-07-03 13:14 | 13 楼
wodelaotian
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谁能解释一下三种形态中,半身形态有什么用处吗?看了Macross Frontier感觉上只是刹车用的,玩过了PS2上的Super Dimension Fortress 和 Robotech,也很少会用到这个形态,大多是按两下变身变飞机形态(跑路专用),然后再按两下变回人形.
顶端 Posted: 2008-07-06 19:20 | 14 楼
hizakuMK-Ⅱ
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中间形态的设计初衷是为了给在飞机型和人型变形中留个过渡,防止被突然打断以致毫无反击能力
实战中这型态最大的作用则是高速地面/低空战,稳定性与易上手性也十分高



顶端 Posted: 2008-07-06 19:54 | 15 楼
leolee
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這個是一定要弄來玩的啦, 這個好的動漫畫, 她的遊戲用來收藏都好啦
顶端 Posted: 2008-07-08 09:54 | 16 楼
qq2222
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感動+期待
顶端 Posted: 2008-07-08 11:39 | 17 楼
mmx0000
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就高达战斗那狭小的场景......
算了,雷我也认了
顶端 Posted: 2008-07-08 12:27 | 18 楼
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回忆之风 » 游戏无极限

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