本页主题: [原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

幽煌冥月
级别: 回风二年生


精华: 2
发帖: 429
光玉: 11 颗
回风币: 797 MMW$
团子: 0 只
梦の羽: 4 根
在线时间:434(小时)
注册时间:2007-10-13
最后登录:2015-04-06

 [原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究

管理提醒:
本帖被 碧兔御雪 从 生命のKEY 移动到本区(2009-12-27)
[完全剧透]CLANNAD感想及幻想世界研究合集
人の心の輝きを見せてやる


文章图片均系原创,幻想世界研究小部分参考了天幻网"虹之战士"的文章.以下纯属个人观点,有错谬的请指出,本文带有作者强烈的主观看法,观点不同者请WS本文.如果喜欢笔者的拙文,欢迎全部或部分转载.最后...小渚最高~

严重剧透
-------------------------------------------
目录
1-序
2-校园篇
  美佐枝
  智代
  有纪宁
  杏
  胜平和椋
  芽衣
  琴美
  风子和公子
  春原阳平
  业余棒球
3-After Story
  芳野
  早苗
  直幸
  秋生
  渚
  汐
  朋也
  杏与牡丹
  风子
  渚TRUE ENDING
4-其他
5-幻想世界研究
6-结语
7-后记
-------------------------------------------


"在长长,长长的坂道上,
伫立的少女
承载着小镇的爱与思念,
任时光流转
诉不尽家族永恒的羁绊."


校园篇
"缘起缘灭,潮起潮落
无尽生命的轮回,
只为那守护一生的誓言."

美佐枝
"辉煌年代,五载守望
光之奇迹
留下剪不断的思念."

篇幅很短,剧本找不到什么毛病,亮点很多.首先,个人认为美佐枝塑造得很丰满[虽然开始时美佐枝并没有太多吸引我的地方],对过去的那段回忆震撼而感人.学生的美佐枝樋上画得很萌,她那种追求真爱的性格很吸引人.不过想起来美佐枝很可怜,她没有接受朋也的爱,苦苦的等待永远不会到来的人,把自己封闭在记忆之中......说起来和我还挺像的[笑],是一个蛮悲伤的结局......总之,个人很喜欢美佐枝,特别是她学生时代的那份纯真之情.
"请永远喜欢我",幸福的要求本来如此的简单.

美佐枝的光:个人认为美佐枝的光有两个,一个是她学生时代的,即"找到一个值得相爱的恋人",这个光因为"志麻"与美佐枝的相爱而实现了.另一个是后来的美佐枝,这个光从志麻变回猫开始产生,是一个"与志麻永远的在一起"的心愿,其实这个心愿很早就达成了,只是直到智代线的那个轮回的创立者祭,美佐枝才在朋也的帮助下了解到志麻一直就在自己的身边,也就是那只虎纹猫.

志麻的光:剧中说过美佐枝帮助过自己,所以志麻的光可以理解成"让帮助过自己的美佐枝得到幸福",这个心愿通过变成人形的虎纹猫实现了,这也是伪志麻携带的光消失的原因.

美佐枝的家族:智代说过,相爱的两人就是彼此的家人.在美佐枝线中,美佐枝的家族有两个,一个是"美佐枝-伪志麻",另一个是"美佐枝-虎纹猫",美佐枝说过她会一直等那个人,所以朋也就只能靠边画圈圈单相思了.不过比较意外的是,美佐枝是认识芳野的[业余棒球剧情有过暗示,官方小说中有一篇讲的就是他们两个认识的故事],美佐枝过去还曾经帮助过芳野实现他的梦想.

幻想世界与志麻:根据推断,志麻和风子很像,他们在现实世界中都没有死亡,而且都在幻想世界中有"心",但是因为身体的原因无法由自身达成心愿,而必须借助幻想世界的少女的力量来得到"人形",他们是为了完成某个心愿从幻想世界来到现实世界的"心"的实体化.当心愿完成或限制时间到达时,他们就会消失.从剧本里反复强调那只猫来看,与美佐枝相爱的应该就是那只猫的"心"而不是死去志麻的"心".

关于得到美佐枝的光:前面说过,虎纹猫在创立者祭之前丢失了之前的记忆[原因大概是"猫"的心的容器比"人"小,无法承载太多的思念,这个设定源于<AIR>],所以一般认为虎纹猫在智代线的创立者祭那天才想起自己和美佐枝的约定,而其中的契机就是智代(也许大部分人都发现了一点,那就是那次的创立者祭和当年很像:相同的时间与相同的遭遇[朋也-智代,平民与学生会会长的恋情,跟当年的美佐枝和"志麻"的关系很像]).

朋也在这一个轮回中的作用:很遗憾,虽然朋也的最终目的是集齐全部的光来拯救渚,但朋也在美佐枝线中的力量很薄弱,得到美佐枝的光大部分是美佐枝自己努力的结果.


智代
"同病相怜
本是天涯沦落人
相知相识,
愿能真爱永远."

开始游戏前笔者就很喜欢智代的人设,个人感觉情感写得最现实最有趣的一条线[虽然女主角的设定很不现实],线路中文字的擦边球和笑料很多,剧本没什么明显缺点.智代最吸引人的是她人物本身的设定,漂亮的脸蛋,姣好的身材,优秀的学习成绩,主动的性格,加上智代线的剧本细节做得非常的出色,大概每一个玩过智代线的人都会喜欢上这样一个完美的女友.个人认为智代是CLANNAD中人物塑造最好的角色[所以后来有了智代After...].

智代的光:开始时智代的光是"为了自己的弟弟守护那条樱花飞舞的坂道",后来又多了一个"与朋也永远在一起".从这里可以看出,每个人虽然有复数的心愿,但每个人只有一个"光",只有实现那个人的全部心愿才能得到她(/他)的光.

智代的家族:智代线第一次诠释了"家族"的含义:无论亲情友情或爱情,只要是相爱的人就是自己的家人.智代的家族大体上是"智代-鹰文-她的父母-朋也".在这个轮回里,朋也与智代十分的恩爱,智代线的强吻和X幻想内容极多[内容绝对18X],给人的是一种夫妻之爱的感觉,基本和家人没什么区别了[某智代After里大概更甚吧].

朋也在这一个轮回中的作用:在这个轮回中,朋也作为主体存在,他和智代都有一段悲哀的过去,这使得他两个必须互相依靠才能达到彼此的心愿.

智代的bad ending:现实意味浓厚的结局,其实个人更喜欢BE.

智代与春原:从剧情上看,我一直认为春原是真心喜欢上智代的,但为什么春原的举止会这么怪异呢?我想大概是春原不太善于表达自己的"爱"的缘故,这点在芽衣线尤为明显.在此为春原默哀......

64Hit事件:我在这个事件里看到的是ADV的一种新游戏方式...似乎已经由智代After和LB实现了...

关于那个跟随智代的学生会跟班:那个人曾经对朋也说过这样一句话:"我决定一直跟随智代,想看看她能飞得多高,并凭着自己的力量去帮助她."对于整个智代线来说,笔者并没有能引起太多的共鸣,倒是这个小人物的话吸引了我,原因的话...大概是和我本人的理想很相像吧[?].


有纪宁
"清清房间
静静少女,
不息努力
只为别人幸福."

有纪宁线的人物塑造尚可,细节同样出色,笔者很喜欢游戏中那种日复一日的悠闲的资料室般生活,但个人觉得那些不良少年和有纪宁的关系处理得还是不太自然,给我一种"为了表现主题可以加上去"的感觉.虽然到最后的结局部分笔者还是很感动的,但过程却平添了些许的遗憾.嗯,有纪宁很可爱......

有纪宁的光:她的光是为了"让她认识的所有人得到幸福".在剧本中,朋也基本上是索取者[也许是因为朋也也是不良少年的缘故].另外.个人认为有纪宁的心愿其实也很早就达到了,她的光的取得跟美佐枝的一样,只需要一个契机.

有纪宁的家族:原来是"有纪宁-哥哥",后来是"有纪宁-她哥哥的朋友-朋也".朋也和有纪宁的关系感觉一直介于朋友和亲人之间.对于有纪宁来说,她的博爱会给她的爱情道路设下重重的障碍,不过话又说回来,像有纪宁这样性格的人在现实中大概不会存在吧......

朋也在这一个轮回中的作用:与美佐枝线一样,虽然这次的轮回中朋也对实现有纪宁的心愿起到了一定的作用,但这些仍基本上是有纪宁独自努力的结果,朋也只是一个看客.

关于有纪宁的光的传说:众所周知,有纪宁在其线路的结尾讲述了光的由来,但玩过AS后发现那段说明并没有提到关于光最本质的东西,基本是一颗烟雾弹......

有纪宁的咒语:很有趣的设定,不管怎么说ACG作品的咒语占卜一般都代表着100%准确率的预知未来,这直接导致有名的"仓库"事件的发生........麻枝......你好邪恶......



"天之双星,
地之双子.
由此及彼
愿为情郎独自神伤."

杏是笔者最喜欢的人物之一,杏的剧情开始时有点太过平常,但越到后面越有味道,全篇没什么缺憾,亮点有很多.首先说说杏的性格,笔者觉得剧本塑造杏的性格极其成功,全篇把杏那种主动而又不失少女的羞涩之情描写得淋漓尽致[特别是仓库的那段,如果你和动画一样选择了杏的话],与此相比,椋的描写就感觉差很多.剧本中牡丹的设定十分的出彩,它不论从名字和长相上都萌得不行,一定程度上增加了杏的萌度[爱屋及乌? 被某人<现代汉语词典>击中后脑...];在结局时,我很想知道到底有多少人第一眼就看出来了那个短发的是杏,至少当时我没看出来,大概是我玩得太入迷,已经和角色融合在一起的关系吧?不过那时我总有一种很神奇的感觉,那就是我觉得面前的这个短发的女孩值得我去怜爱,没想到她就是杏,怎么说呢...这大概是CLANNAD剧本的神奇之处吧!

杏的光:杏的光就是"和朋也相恋",但为什么杏有光而椋没光?个人认为椋其实对朋也的爱只停留在"敬爱"的程度,是那种青春期的少女遇见帅哥都会有的心动感觉,但这个很明显并不是真正的爱,只是一种单方面的需求,而椋与朋也的交往,从过程来看只是杏推波助澜的结果,其实也不是朋也和椋的本心.而杏则完全不同,从过去上看,杏是主动接近朋也的,这种感情会比单相思成熟许多,而且从杏帮助椋上看出,杏是真心的希望朋也和椋能得到各自的幸福而甘愿舍弃自己的幸福,所以杏对朋也的爱要比椋深得多,这是个人的推断.

杏的家族:很明显是"杏-椋-牡丹-朋也",这里面杏和朋也的家族感觉不太强烈,只是青涩的高中生恋爱[这点上与智代线中智代和朋也的感情有本质的区别],但"杏-椋"和"杏-牡丹"的家族感很强,前者是要好到可以共享喜欢的人的关系,这个在剧情中描写很直白,玩过这条线的人都知道;后者就比较特殊了,牡丹很喜欢杏,这个从他总是来学校找杏看得出来,而杏又会是怎么看牡丹的呢?我觉得是"家人"的感觉,杏把牡丹看成了自己的孩子,她决定向牡丹倾注自己的母爱,而这种性格同时也是杏成为"幼儿园老师"的原因.

朋也在这一个轮回中的作用:朋也凭借自己的力量解开藤林姐妹的心结,最后与杏真心相爱.在杏路线中朋也更像是一般galgame的男主角.

牡丹:牡丹在游戏中很萌......个人很喜欢小野猪[背上的三条花纹,长大后花纹会消失...就没爱了...],总是在想能不能抱个牡丹的布偶回家.笔者一直认为牡丹是一个很特殊的存在,因为他是杏在连通现实世界和幻想世界大树前的空地捡到的,可惜游戏中似乎没有关于牡丹与幻想世界关系的暗示.

仓库事件:在有纪宁的咒语中,可能被朋也推倒在仓库里的女性中最主动的是杏,最后一段开门走进来的女生看见正在解开上衣纽扣的杏的桥段经典极了;智代的程度低一点,至少和杏一样说出了"和你干那种事也行"的话;而小渚就只是帮朋也脱裤子而已(其实已经不是"而已"了).

胜平和椋
"翩翩潇洒美少年,
苦难烦心降奇缘.
执子之手君有意?
今生今世心相连."

玩起来没什么感觉的一条线,只感叹原来2004年的CLANNAD里就有伪娘这种东西了(春原又成了牺牲品).胜平线突兀的剧情很多,加上笔者不太喜欢椋(虽然剧中她的塑造并不算差,椋那段谎称自己有孩子那段很可爱),所以对此线的感情很淡.我想说,并不是每个人都喜欢这种皆大欢喜的结局.

胜平的光:胜平的光有两重,一个是"自己能继续跑步",一个是"和椋相爱",前者依靠的是剧中医学的奇迹(这段剧情很突然,出现的感觉十分的生硬),后者是剧情推进的结果......

胜平的家族:似乎只有"胜平-椋",也许对于胜平来说这样就已经足够幸福了.

朋也在这一个轮回中的作用:这条线中基本没朋也什么事情......

关于胜平:个人认为虽然剧本中描写椋与胜平的桥段还是有可取之处,但对于胜平本身的人物塑造而言并没有太多亮点,与Key社过去作品相比甚至多少有些失败的感觉.大概这个人物是Key一种新尝试.


芽衣
"青春年少不知狂,
愿替其兄代为长.
艰难寻道繁心意,
只求君能不彷徨."

芽衣线给笔者的感觉中规中矩,剧本上没什么逻辑问题,但也并没有太多的亮点,芽衣的塑造中等偏上[感觉动画做得要好一些].芽衣线中笔者很喜欢春原看到芽衣吻朋也的那一段(我不是loli控...绝对不是...),心里的描写十分到位,但因为主题的关系下面的剧情并没有对此展开,感觉有点可惜.

芽衣的光:芽衣的光是"希望哥哥能得到幸福".小芽衣剧中很伟大也很努力,她一直没有哭,这个心愿是她用自己的双手换来的(我的一个朋友说过:芽衣拥有那种超越自己年龄的现代都市成熟女性的坚强,个人也很赞同这个观点,在此引用).

芽衣的家族:"芽衣-阳平".芽衣的主线描写得最多的就是芽衣与阳平的兄妹情,印象比较深的是前面提到的芽衣吻朋也时阳平的反应,个人觉得其实阳平对待朋也的态度完全可以理解,毕竟朋也平时对阳平也太刻薄了一点.

朋也在这一个轮回中的作用:朋也基本处于看客的地位......另外,笔者总觉得虽然到了结尾,但春原那小子似乎并没有悔改的意思...芽衣真可怜...还是来当我的妹妹好了[逃].


琴美
"点点琴线,
拨动心弦,
多少年的期盼
但能与君重逢.

一只提箱,
几抹思念
原来爱在身旁."

校园篇中笔者最喜欢的剧本,剧情比较严密,惊人的真相很多,与笔者感兴趣的量子物理学也有一定关系,不过总觉得朋也和琴美关系的设定有点像Kanon中佑一和舞.由于看过动画的琴美线,笔者仔细品味了一遍游戏的剧本,发现琴美对朋也的字里行间对过去发生事情的暗示很多,我突然觉得原来被剧透后玩游戏也会有这种超越第一次游玩的奇妙感受.在琴美线中,个人感觉虽然琴美很喜欢朋也,但朋也对琴美的感觉很淡,他帮助琴美就像是一种责任感,基本把琴美当成家人来看待(大概又是游戏主题的原因).另外,作为琴美剧情最精华的结尾,笔者伴着TOE的旋律第二次被那份超越语言障碍的亲情打动得哭了......不得不说游戏版对于这段剧情的处理要比动画好得多...(我明明都知道剧情的结果了...为什么当时玩到那里时还会这样的感动........)

琴美的光:琴美的光很复杂,"父母的爱""对烧掉手稿的忏悔""对那个少年的朦胧的爱"都是琴美的光,虽然这三个心愿其实都一直未曾从琴美身边失去,但朋也确实在为琴美找回自我中尽到了最大的努力,我很佩服琴美线中的朋也,唯一有点抵触感的就是感觉游戏版中朋也的除草速度实在惊人,缺少动画里那种"经过努力才完成"的感觉.

琴美的家族:"一之濑夫妇-琴美-朋也",剧本欲扬先抑,在结尾才爆出真相,我想大概不会有人怀疑一之濑夫妇对自己女儿的爱;至于朋也与琴美,个人觉得朋也的行为很大程度亦是一种赎罪,不过小琴美在那个方面意外的主动,游戏中对琴美喜欢朋也的描写非常细腻,值得称道.要是剧本能在朋也对琴美的感情上下点功夫,这条线的剧情会更加完美.

朋也在这一个轮回中的作用:解决自己的过去同时也对琴美的一种救赎,算是了断一份美好的姻缘......为了渚...[被琴美控追杀中...]

超统一理论与幻想世界:琴美线中一之濑夫妇研究的超统一论大概和现实中的"弦论"差不多,是人类为解决量子物理学与广义相对论的不融合性提出的假设.记得琴美的父亲在解释琴美的名字时有说过:"这个世界多么的美丽,是有无数看不见的'琴'所组成,这就是琴美名字的含义."照这个说法可以推测,超统一论通过一之濑夫妇所说的"琴"(弦论中成为"弦",不过有琴就有弦...其实是很接近的说法)这种东西统一了宇观(以星体为研究对象,主要受广义相对论支配)和微观(以基本粒子为研究对象,受诸多量子物理学支配,比如薛定谔方程)世界,这跟弦论有很多的相似之处.那么超统一论到底与幻想世界有什么关系呢?个人认为通过超统一论可以从较科学的角度解释幻想世界的起因和运行原理.从官方的设定推断,幻想世界是四维的,理论依据是幻想世界虽然受到现实世界的影响,但其从根本上可以通过改变时间来改变现实世界的历史(这个同时也是朋也[机器人]得以在现实世界的不断轮回中搜集光玉,拯救渚的理论依据),这完全具备了科幻科学中四维的特性.而在完全的科学研究中,广义相对论就是目前解决维度关系的真理,对于将其概括的超统一论自然可以计算出幻想世界的物理学基础.下面After Story篇将会对幻想世界中的事物一一提供一个相对合理的科学解释.不过说实在的,对CLANNAD进行这类研究有点怪怪的,不知道这个是麻枝的本意,又或许只是故弄玄虚......

"如果你捡到这只手提箱,请把它交给我们的女儿"
请允许我在此用这句话做结尾......另外,个人强烈建议通两遍琴美线...里面的铺垫非常多,这是第一次游戏体会不到的.


风子和公子
"微微轻风
悄然温暖心田.
小小身体
愿爱洒满人间."

同样是校园篇中很经典的剧本,人物刻画相当成功,剧本前期笑料极多[风子有点可怜,万恶的朋也...风子召唤师MASTER...真的是很有意思的设定],后来峰回路转催人泪下,所以很多人很喜欢风子线(个人也喜欢风子线的故事,但还是更喜欢琴美线一点).加上风子线的主题与"家族"和幻想世界息息相关,这条线可以说是校园篇中最重要的剧情.到了AS的风子线,笔者突然有了风子变成熟的感觉,假如小渚的死不可避免,我想风子很适合作为汐的继母来支持着朋也继续生活下去的勇气.

风子的光:风子的光是"希望自己能看到姐姐与祐介结婚得到幸福",但因为自己躺在医院里而不能实现,根据官方设定,可以知道在风子线里风子为了完成心愿借助了幻想世界的力量[虽然设定中未提到,但个人认为伪志麻也是通过这样遇到美佐枝的].那为什么风子线没有光?笔者推测风子其实还有一个心愿,那就是"能在现实世界遇到汐",而且可以推断这个心愿是下意识的[因为离开幻想世界后风子和朋也一样失去了记忆],产生这个心愿的原因自然是因为风子知道幻想世界的少女就是汐,而且她也明白汐的心愿[当然,因为失去记忆的缘故,这种想法在风子的记忆中很模糊].另外,从校园篇和AS的风子对话中可以知道,风子在轮回中记忆也有一定的残留,比如校园篇中风子对朋也说过:你是个大怪人!"[在幻想世界中的机器人朋也确实蛮怪的],而这句话风子从没有对别人说过.

公子的光:公子的心愿也有两个,一个是希望"风子早日康复",一个是"能与祐介结婚".

风子的家族:风子的家族极为复杂,几乎牵涉到了大部分AS的人物:"风子-公子-祐介-朋也-早苗-大叔(-汐)",再次感叹一下风子在AS一周目中的优秀表现.

朋也在这一个轮回中的作用:这条线是朋也拯救风子所必须的记忆...这种说法其实蛮奇怪的...

关于光:笔者倾向于把光玉看成凝结无差别思念的小小的奇迹[是不是听起来怪怪的......?],注意,是小小的.从公子口中知道,风子虽然接受了朋也给她的光,但是风子的康复主要还是她自己努力的关系,所以个人认为这也是AS中治愈渚需要很多光玉的原因(也可以理解成:幻想世界的复苏需要很多小镇的爱与思念,朋也搜集到的13颗光玉是爱渐渐充满小镇的缩影).


幸村

虽然幸村线很短,但剧情十分感人,可惜线路与渚线的衔接感很差,情节的出现很突兀,有种"这条线怎么就开始了"的感觉.

幸村的光:幸村的心愿是"自己教的每一个学生都能顺利毕业",经历过热血年华的轻狂,对于如同自己孩子般的朋也和春原,老头子看见开心毕业的二人,一定感觉十分的欣慰吧."你老要长寿啊",我第一次如此地渴望去信仰一些东西.


春原阳平

热血,冲动,真诚,乐观,幽默[?],不通人情世故,本来很温柔却又偏偏无法对别人温柔.整个校园篇中阳平一直是给予者而几乎没有索取.在风子线中,春原渐渐忘记风子的存在:"风子你也来劝劝他吧,""刚才我好像说了什么奇怪的话.""想不起来了...""只是,怎么说呢...心里留着一种感觉."春原接过木雕,"啊...""为什么我会拿着这个东西...""不过...""朋也,听我说...""我好像...""并不讨厌...那个家伙."春原的温柔,是那种犹如空气般萦绕在身旁的温柔,大家明明每天都在贪婪的吸取着它,于是把它看成理所当然,但当失去阳平的支持时,朋也总是显得这样的茫然.朋也这家伙总是口是心非的说"这家伙才不是我的朋友",其实比任何人都要依赖他.正如幸村所说,朋也和阳平都有自己痛苦的回忆,他们彼此脱离对方将会一蹶不振.我蛮喜欢春原的,因为他和自己很像.

春原的光:春原在CLANNAD中没有光,他给我的感觉是对生活充满了迷茫.不过人总会在成长中变得坚强.离开学校,然后走进社会,去过属于自己的生活,AS里朋也不也是这样么?

春原的家族:"春原-朋也-芽衣",阳平很爱自己的妹妹,但他有时表达爱的方式古怪而无法让人理解.芽衣线中阳平去找伪女友,不过是为了不让芽衣担心而已,结果换来的只是更多的伤感,虽然阳平在最后为了芽衣和足球队的人大打一架,但我仍然觉得他还是伤害了芽衣.至于朋也和春原的关系......大概是"朋友以上,恋人未满"吧[众:把作者拖出去击杀].

番外:业余棒球结局:青春的回忆
"向着夕阳奔去,
那是青春,
记忆中永不飘逝的年华."

灌注了脚本者很多爱的线路,没玩此线的人强烈推荐.笔者是写这篇文章时玩的,CLANNAD又让我感动了一次.


After Story

芳野线

CLANNAD的好男人一号,朋也人生的导师加朋友.芳野做事很有原则,所以很容易做出任性和固执的事情.虽然芳野人物塑造还算成功,但芳野剧情比较平淡,没太多令笔者激动的情节.不过我很感谢芳野,他在游戏中让我看见了人性的光芒.
在外传小说中有一段芳野与美佐枝的故事...看到结尾时又勾起笔者玩美佐枝线时回忆了.他们两个的关系在业余棒球剧情有过暗示.


早苗线

当时笔者看动画时很萌早苗,但后来玩过游戏后反而没有了这种感觉,取而代之的是一种神圣感,不可亵渎的神圣.CLANNAD中早苗的出场很多,早苗线的专有剧情部分也还算不错[不过第一次玩早苗线时感觉一般般,第二次玩时感觉还可以],不过,早苗姐,你也年轻过头了一点吧,19(早苗生渚的年龄)+21(渚生汐的年龄)+5(汐的年龄)=45岁,早苗果然是圣母般的存在......


直幸线

朋也的父亲.笔者被这段剧情感动得一塌糊涂[开始校园篇时大概没人喜欢他吧...],他为朋也献出了自己的一生,虽然得不到朋也的理解,但他从不哭泣和辩解,只是默默地,默默地去努力.他和春原一样不善于表达自己的爱,所以时常遭到旁人的误解,但不可否认,他是一位很伟大的父亲.


秋生线

CLANNAD的好男人二号,笔者男性角色中的最爱,热血而不失温情的男子.秋生为了渚放弃了话剧演员的理想,却用自己的双手实现了殊途同归的价值----带给人们欢乐.秋生是整个游戏最坚强的人,他明明比谁都爱渚(在我看来秋生的爱比早苗和朋也要来得深),但渚死后他却没有哭,只是静静地抚养着小汐并用海一般的胸怀包容着那个渚生前最爱的男人.比较可惜的是,秋生线那段劫车的剧情给人的感觉很突兀,不过蛮喜欢那个尾声的,大叔和早苗之间那一生的誓言.大叔,你很帅.

关于秋生线必须AS二周目的原因:参照下文<幻想世界研究>中的"逻辑顺序"章节.



"渚......
......
虽欲言,
竟无言.
满是伤痕泪.
血脉相连,
一份思念,
把爱留在人间."

到目前为止,我相信自己对渚的爱已经无法用语言来表达了.也许校园篇和同栖篇的剧情并不感人,但却是这样的温馨.我喜欢渚,喜欢她那份纯真,喜欢她那份坚强,喜欢她可爱的脸庞,喜欢她的微笑,喜欢所有属于她的一切.笔者以前就时常在想,人的一生怎么样才是幸福,不过是与爱人相拥、生下自己的后代、倾注爱把她/他抚养长大而已,幸福如此的简单,有时却又如此遥不可及.我爱渚,和朋也一样爱她,渚死时,我是非常的伤心,不过渚过世时我没有哭,连大叔都没哭,我想自己根本就没有哭的资格.汐......或许我看到了希望,思念得以延续的希望.
(服务生装的渚好萌...)




CLANNAD中最最精华的部分.笔者非常的喜欢汐,但是一种和喜欢渚完全不同的感觉(真想有一个像汐这样的女儿).笔者曾想过为什么自己如此的喜欢汐,后来发现自己总会不由自主的把对渚的爱与对汐本身的爱叠加在一起.汐是这样的坚强,小小的她甚至可以理解和包容父亲对自己的冷漠,只求得到一小片温馨的父爱和鼓励.汐篇感人的剧情非常多,笔者在第二次玩汐篇时基本从头哭到尾,其中个人的细节与感受,因为笔者的文笔实在不好,所以这几行文字根本无法表达出来对汐篇剧本的爱......在此恳请通过渚TRUE ENDING的人再次细玩一遍汐篇.另外,笔者每次玩到汐的ENDING时都郁闷得直想砸机子.
朋也说过:汐那低头强忍着泪水的样子和自己的妻子如此相似......我就这样被轻易的感动了...

朋也

(因为各种原因,笔者不想谈论校园篇的朋也.)人是一种奇怪的动物,他们一旦缺乏了守护自己重要之物的信念后就会堕落和迷惘.朋也也是如此,在直幸篇以前,渚就是朋也的一切,所以渚死后他开始堕落.朋也很傻,他并没有意识到这个世界上还有许许多多爱他的人——大叔,早苗,直幸,还有渚用生命守护的孩子——汐.我很恨朋也,恨他这样对待自己最爱的女子为自己生下的女儿.不过朋也最后总算醒悟让汐得到了爱,也算是不辜负小渚和古河夫妇.毕竟汐的死无法避免[万恶的麻枝...].

渚的家族:"渚-秋生-早苗-朋也-汐",某些痛苦的记忆笔者实在不想再回忆一遍了......渚和朋也在一起真的很幸福,有古河夫妇这样的家人也很幸福...

杏和牡丹:汐的幼儿园里熟悉又陌生的倩影加一头成年山猪......虽然杏的立绘没有变化,不过还是有种青春已逝的感觉...
"杏...你过得还好吗?"

风子:汐篇中少数欢笑的情节,我真的觉得如果朋也还有校园篇风子线轮回时的记忆的话,风子很适合当小汐的后妈...[个人观点...个人观点...]另外,风子那时候应该差不多有25岁了吧...

渚TRUE ENDING:
笔者突然发现自己有被骗了眼泪的感觉.虽然我并不是不希望渚、朋也和汐他们过上幸福生活,只是渚的TE实在没给予笔者除了欣慰意外的其他东西.最后我只想说:愿渚和汐永远幸福......

关于AS三个周目的看法:个人觉得AS的一周目比三周目好得多,如果CLANNAD没有幻想世界的因果,把AS一周目结尾改成朋也与汐二人生活下去也许会更好一些,但是整个CLANNAD缺了幻想世界又会感觉很奇怪.总之,笔者的想法比较矛盾.

家族:
喜欢小镇的人们住在小镇里,
喜欢人们的小镇关爱这人们,
我们大家爱着小镇;同时被小镇说抚养着,
这个小镇,
就是个大家族,
小镇、人们,大家都是一家人

其他:
BGM:
延续Key社的传统,CLANNAD的配乐仍然非常出色,个人最喜欢的是<町、时の流れ、人><潮鸣り>和<TOE>,其他比较推荐的还有:<渚><资料室のお茶会><东风><有意义な时间の过ごし方><遥かな年月>和全部的歌曲.因为我先看的是动画,当时听<メグメル>时觉得蛮普通的,当时我就预言:我看过动画/玩过游戏后一定会喜欢上这首歌[因为有Kanon的<Last regret>的前车之鉴],果不其然......特别是玩过游戏以后.

人设:
很多人都不太喜欢樋上的画风,笔者个人因为对人设不太看重所以并没有太多的排斥感(玩Kanon时也是这样).美佐枝,风子,琴美,杏,胜平,芽衣和渚的人设感觉都不错,男性的角色更是不知比AIR好了多少倍(笑).不过和AIR,Kanon一样,动画版做的人设明显还是更主流一点.至于<智代After>的人设......不想说什么,虽然的确很漂亮...

关于CLANNAD的真实世界时间:
CLANNAD可能:1986 1997 2003 2008
智代After可能:1982 1993 1999 2004
智代After接在clannad后面,CLANNAD的时间推测为2003年.

幻想世界研究
CLANNAD的核心世界观,虽然幻想世界对剧情的影响并不大,但它却合理的解释了一些东西,并在游戏初期制造了一个巨大的悬念来吸引玩家[到最后笔者才发现幻想世界与情节的联系并没有想象中的紧密,麻枝用<CLANNAD>玩"时空轮回"远不如打越钢太郎的<EVER17>].

逻辑顺序[这个是必要的,否则下面的说明可能无法进行]
0)幻想世界古来有之,小镇过去充满光的奇迹[有纪宁线尾声有提到].

1)渚在小时候生了重病,秋生在小镇的空地大树旁祈祷引发了奇迹,幻想世界中小镇的心愿(光)救了渚,但这也使得幻想世界与渚的灵魂联系在了一起.

2)朋也与渚相遇并相爱,小镇渐渐失去爱与思念,这使幻想世界不得不从渚身上吸取养分

3)渚死去,汐继承了渚与幻想世界的契约而出生.

4)汐因为相同的原因死去.

5)汐因为思念的力量以及自己与幻想世界的特殊关系得以在幻想世界以人形存在,并为了得到拯救自己母亲的力量自愿成为幻想世界的意志,但失去了大部分现实世界的记忆.

6)朋也带着忧愤死去,因为汐的血缘关系,朋也的"心"来到了幻想世界.

7)汐感受到了朋也的心,并为他制造了一个机器人的身体.

8)两人开始在幻想世界生活. .

9)朋也记起了什么,于是带着汐离开幻想世界,汐与幻想世界的融合接近完毕,幻想世界冬天来临.

10)汐想起了现实世界的部分记忆以及自己想要拯救母亲的心愿(光).

11)汐告诉了朋也关于"光"的事情,并让朋也去寻找"光",汐借助自己是四次元人[BW??]的力量移动了朋也的时间轴,让朋也回到与渚相遇的那一天

12)朋也失去了在幻想世界的记忆,汐成为了幻想世界的意识,管理着小镇的"光".

13)游戏学园篇开始,玩家的每次开始新游戏和S/L都可视为汐帮助朋也随意移动时间轴 ,风子在昏迷期间因为强烈的思念进入幻想世界,并从汐那里得到力量出现在学园里,风子失去了大部分幻想世界的记忆[美佐枝线的伪志麻的情况是一样的].

14)朋也不断地在校园篇中搜集"光",在这些光的帮助下,小镇的爱与幻想世界的生命力逐渐得到恢复.朋也在某一次轮回中进入风子线,遇到从幻想世界到来的风子并帮助过她.

15)但这些"光"还不够,汐决定把渚路线的时间延续下去而不是拨回.期间因为朋也残存有风子线的记忆而自愿为风子使用了一颗"光",风子在"光"的帮助和自己的努力下痊愈,并留下了一些当初在幻想世界的记忆.

16)悲剧重演[AS一周目],一周目中的汐与幻想世界中的汐为同一灵魂的不同个体.

17)因为秋生的光与早苗的光取得的时间和条件重合矛盾,朋也再次进行轮回[AS二周目]以得到秋生的光.

18)13颗光玉集齐,小镇的人们恢复了爱,幻想世界繁荣起来.渚和她的后代不再需要为幻想世界提供养分.

19)渚生下了汐时小镇的心愿(光)引发的光之奇迹救了渚.

20)历史改变,这个时间轴的汐不再与幻想世界相连,她已经不是幻想世界中的那个少女了[但灵魂是共通的],一家人和小镇一起幸福地生活着.

21)幻想世界的少女来到了当年秋生祈祷产生奇迹的那棵树下并遇到残存幻想世界记忆的风子[AS 渚TE尾声].

22)游戏结束

关键词:
幻想世界:四维的世界,外观上与三维无异,但会受到其从属的三维世界的变化的影响,当小镇失去爱与思念时,幻想世界会变成死寂般的荒芜.其产生的原理及运行的物理学基础由一之濑夫妇的<超统一论>得出结果.
少女:即汐,可以理解她与汐拥有同一个灵魂.
机器人:幻想世界里的汐感受到朋也"心"的存在而为他制作的身体.
    关于为什么朋也心寄宿的是机器人的两种可能:
      1,因为在汐死之前,小机器人是朋也送给她的第一份礼物,这段回忆很深,幻想世界中的汐还留有一定的印象.
      2,与1正好相反,因为汐在幻想世界中造出了机器人,所以在AS一周目中小汐在旅行中选择小机器人作为爸爸送自己的礼物,这个轮回的汐是同一灵魂的不同个体,保留有少部分另一个体在幻想世界中的记忆.
朋也的轮回:朋也必须搜集足够的光玉拯救自己的爱人,但由于每颗光玉线路的时间轴是重合的,朋也不得不进行轮回.在不断轮回中,朋也失去了大部分上一次轮回的记忆,但有一小部分记忆保留了下来[比如:智代线得到美佐枝光的剧情,朋也为风子使用光玉的剧情,朋也对渚在创立者祭表演的话剧内容的印象].
风子的轮回:风子来到幻想世界纯粹是个意外,但风子因为到过幻想世界的关系而与朋也一样保存有校园篇的记忆碎片,笔者一直认为风子在AS的汐篇中喜欢朋也.
渚的轮回:渚自己没有到过幻想世界,所以不会残留校园篇轮回的记忆,但给予汐部分灵魂的渚还是分享到了部分幻想世界的记忆而创作了那个话剧.
两个汐,统一灵魂:这个在很多动画游戏设定里都有,一个灵魂因为历史的改变而分别进入不同的宇宙[或称为"平行世界"],虽然是不同的两个人,但是部分的意志是共通的.比如轩辕剑4-苍之涛[笔者是不是扯得太远了...].
房子:象征了家,汐渴望得到这样一个家.
:人类制造出来的东西在幻想世界的反映,现实世界中用爱创造出来的东西会变成有"心"的兽.
冬天:个人认为只是为了制造气氛,四次元有春夏秋冬并不奇怪[大概...].
垃圾山:代表了小镇的现状...那些拔地而起的高楼.
少女与机器人的关系:感觉很像母子的关系...失去渚和汐来到幻想世界的朋也心灵脆弱得就像一个小孩子.
:连接现实世界与幻想世界的大树[超时空入口...也就是标题画面的那棵树],轮回中得到的光玉就存放在树下.
小镇的发展[小说版剧情]:汐想出国玩,这段暗示了渚TE中的汐与幻想世界的少女的羁绊仍然存在,代表了小镇为谋求一条健康发展的道路而做出的努力.

结语——关于笔者对CLANNAD的总体评价:CLANNAD是神作,她是麻枝用爱与泪谱写出的梦幻般的爱与亲情的歌谣.虽然CLANNAD的剧情连贯性和生活逻辑有一些缺陷[比如有纪宁线,胜平线,幸村线以及秋生线],但她的人物塑造与情节的优点却比缺点突出得太多太多.这是一个值得我们铭记心中的游戏.感谢Key,感谢麻枝,感谢樋上,感谢其他为CLANNAD制作而努力的人们,感谢所以喜欢CLANNAD的朋友.

家族...愿爱永远留在人们的心中.

后记:关于本文,是笔者花了一个星期完成的什么内容都有的杂文并重玩了两次AS[听着rurutia的opus玩的,两次都是从头哭到尾,每次都不敢玩到汐篇的最后...],为的是记录下自己的感受,待到自己终老之时能临文嗟悼.所以...请大家允许笔者文中这样的任性...


笔者觉得CLANNAD有一种魔性,所以真的不太推荐别人玩这个游戏(看动画版是不错的选择),有一定的危险性,特别是对于感情方面比较脆弱或玩游戏代入感比较强的人来说......这个特点是AIR所无法比拟的.(据说麻枝封笔与CLANNAD的魔性有莫大的关系...)
本帖最近评分记录:
  • 光玉:+1(碧兔御雪)
  • 顶端 Posted: 2008-03-09 22:09 | [楼 主]
    恒の风
    级别: 管理员


    精华: 3
    发帖: 2155
    光玉: 9 颗
    回风币: 1235 MMW$
    团子: 3 只
    梦の羽: 3 根
    同好会: 回忆の风
    在线时间:2803(小时)
    注册时间:2005-11-27
    最后登录:2023-04-26

     

    管理提醒: (碧兔御雪)
    风哥真给我面子—V— (2008-03-09 23:06)
    推荐精华,等另外的版主的意见=v=
    —— The eternal chapter in world's end tale ——
    顶端 Posted: 2008-03-09 22:31 | 1 楼
    碧兔御雪
    超平和バスターズ
    级别: 超级版主


    精华: 1
    发帖: 8992
    光玉: 15 颗
    回风币: 15718 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 6 根
    同好会: 回忆の风
    在线时间:2405(小时)
    注册时间:2006-08-29
    最后登录:2021-05-16

     

    加光玉、加羽毛、加沙子
    恒你占了沙发让我心有不甘啊~

    CLANNAD本身就是个内容极其庞大的游戏。可选择的线更是数不过来。
    月月能对其中每个人物的愿望及其光玉来源进行深入地剖析,而且将每个角色的人物关系理得这么有条理。没有3位数的游戏时间+思考时间是不可能做到的。文字中可以感受到月月对这个游戏的爱,一些段落很容易引起共鸣。抱歉写的像语文老师的作文评语了,我只能拜了<(_ _)>
    顶端 Posted: 2008-03-09 23:22 | 2 楼
    吃狈果的虫儿
    级别: 分流组


    精华: 0
    发帖: 70
    光玉: 3 颗
    回风币: 337 MMW$
    团子: 11 只
    梦の羽: 0 根
    在线时间:99(小时)
    注册时间:2007-11-18
    最后登录:2009-09-16

     

    *^_^* 文采登峰造极……情感丰富至极……某虫强烈羡慕中!!!











































































    看来虫儿只能过光棍节………………T_T

    顶端 Posted: 2008-03-10 11:47 | 3 楼
    幽煌冥月
    级别: 回风二年生


    精华: 2
    发帖: 429
    光玉: 11 颗
    回风币: 797 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 4 根
    在线时间:434(小时)
    注册时间:2007-10-13
    最后登录:2015-04-06

     

    非常感谢大家的阅读.......
    估计偶看完剧场版和TV版的AS后又会湿一次...........拖剧场版中.....

    PS:其实我的一个和我一起玩CLANNAD的朋友说我这文章像论文......深受打击........
    顶端 Posted: 2008-03-10 13:30 | 4 楼
    碧兔御雪
    超平和バスターズ
    级别: 超级版主


    精华: 1
    发帖: 8992
    光玉: 15 颗
    回风币: 15718 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 6 根
    同好会: 回忆の风
    在线时间:2405(小时)
    注册时间:2006-08-29
    最后登录:2021-05-16

     

    嗯,写得太有条理了会给人这样的感觉,而且还有论证。
    顶端 Posted: 2008-03-10 20:32 | 5 楼
    翔翼九天
    级别: 回风一年生


    精华: 0
    发帖: 8
    光玉: 0 颗
    回风币: 5 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 0 根
    在线时间:0(小时)
    注册时间:2008-03-06
    最后登录:2008-05-15

     

    原来这篇的原版在这里,拜一个~

    话说虽然没有玩过原作,但是已经被透的,额~~望天
    感觉这篇估计要等我有时间好好的玩完CLANNAD之后才能真正的读懂了  
    顶端 Posted: 2008-03-24 20:51 | 6 楼
    行刑者
    级别: 回风一年生


    精华: 0
    发帖: 23
    光玉: 0 颗
    回风币: 4 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 0 根
    在线时间:3(小时)
    注册时间:2007-11-17
    最后登录:2009-10-19

     

    好文章,保存为.doc了~
    顶端 Posted: 2008-03-26 23:37 | 7 楼
    sforza
    级别: 回风新生


    精华: 0
    发帖: 2
    光玉: 0 颗
    回风币: 2 MMW$
    团子: 0 只
    梦の羽: 0 根
    在线时间:0(小时)
    注册时间:2008-04-09
    最后登录:2009-03-16

     

    Quote:
    引用第0楼幽煌冥月于2008-03-09 22:09发表的 [原创][完全剧透]CLANNAD感想集及幻想世界研究 :
    笔者觉得CLANNAD有一种魔性,所以真的不太推荐别人玩这个游戏(看动画版是不错的选择),有一定的危险性,特别是对于感情方面比较脆弱或玩游戏代入感比较强的人来说......这个特点是AIR所无法比拟的.(据说麻枝封笔与CLANNAD的魔性有莫大的关系...)
    .......


    好吧,我承认你说的没错
    完全着魔了 T-T
    顶端 Posted: 2008-04-09 04:24 | 8 楼
    帖子浏览记录 版块浏览记录
    回忆之风 » Gal文化交流社

    Total 0.018205(s) query 6, Time now is:11-22 03:09, Gzip disabled
    Powered by PHPWind v6.3.2 Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation