漫画自扫技术入门
来源(请到share上自行寻找):
1.(一般コミック・自炊) 自炊プロセス v1.2.06
2.(一般コミック) 柊の自炊プロセス 20070113
3.(アニメ_雑誌) ピンナップ自炊プロセス (第05版 20070321)
作业环境的基本设定
1.photoshop的颜色设置(Ctrl+Shift+K)
自己使用的颜色设定是
RGB:sRGB IEC61996-2.1、灰色:Gray Gamma 2.2(默认值是:Dot Gain15%)
注:使用MAC时,灰色设为Gray Gamma 1.8
默认值的Dot Gain15%在Photoshop下,暗色也会显得明亮,save后会有发暗的感觉
2.显示器设定
显示器的色温为6500k,亮度、对比度最大。
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灰度化灰度化作业主要是针对只有黑白两色的图片。源文件是8位灰度文件时不需要再做灰度化了。
该操作一般针对BMP格式的图源。
灰度化
1.将图片转化为RGB 16bit
"图像"菜单 -> 模式 -> RGB颜色
"图像"菜单 -> 模式 -> 16位/通道
2.灰度化:
"窗口"菜单 -> 通道 -> 选择"红" -> "图像"菜单 -> 模式 -> 灰度

yellow01.jpg (50.69 K)
2008-10-8 10:26:21
彩色扫描图

yellow02.jpg (55.17 K)
2008-10-8 10:26:21
普通灰度化

yellow03.jpg (58.09 K)
2008-10-8 10:26:21
红色通道灰度化
红色通道灰度化与普通灰度化的对比
普通灰度化,原图泛黄的部分仍然有残留,红色通道灰度化时效果更好些。
经过灰度化后,文件的体积大为减少,利于后面的操作。所以一般最先做灰度化处理。
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色阶修正"图像"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L)
首先,输出色阶没有必要去调整(保持0 - 255)
下面是决定输入色阶

LevelNumBK.gif (10.39 K)
2008-10-8 10:26:21
一般扫描原图经过灰度化处理后,大体呈现该图中的分布。
输入色阶修正值的上下限值,根据书、扫描仪还有个人喜好有不同的设置。
个人建议
下限值设定为比①小4-16的数值,漫画一般在40-80范围内
上限值设定为③(③是柱体顶到上沿的地方),最好是245-255范围内
(①、③的值可以拖动下面的三角箭头得到)
但是根据实际情况,有时必须将上限值放大一些,否则会出现泛白现象。
将上限值放大一些后,背景中想白化的一些部分可以手动再处理。
色阶修正值最为重要,对最后的成品影响最大最后一定要要将图片的模式从16bit转换回8bit"图像"菜单 -> 模式 -> 8位/通道
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白化和除垢(强调网点处理)
这一步要做的事情主要有两件:1.去除污垢,2.强调网点(tone:规则的小点)
1.复制图层(不是通道)
2."滤镜"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、1.0pixel、24
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为70)
5.删除复制的图层
6."选择"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2pixel -> 扩展1pixel -> 收缩1pixel
7."图像"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L):色阶输入上限值设为230
USM锐化(unsharpmask)的参数需要通过实践得出。这里给出的是普通漫画300dpi扫描后的值
600dpi扫描时,选取范围要收缩更多
通过使用USM锐化,网点会被强化,而阴影状的污垢则不会被强化。
通过上述操作,可以通过色彩范围选取最大程度的保留网点,将污垢消除。

gomi02.jpg (7.74 K)
2008-10-8 10:26:21

gomi04.jpg (9.45 K)
2008-10-8 10:26:21
加强USM锐化之后
添加了模糊化滤镜的处理流程:1.复制图层
2."滤镜"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、0.5px、24
3."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径20、阈值25、画质低 x2(
做两次)
4.将前景色设定为RGB的255/255/255
5."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为20)
6."选择"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px x2 -> 平滑选区5px -> 扩展1px x4 -> 收缩2px x3
7."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
8.解除选取
9."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径20、阈值25、画质低
10."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为40)
11."选择"菜单(选取范围) -> 修改:收缩1px x3
12.删除复制的图层
13."图像"菜单 -> 调整 -> 色阶(ctrl+L):色阶输入上限值设为225 x2

gomi07.gif (68.44 K)
2008-10-8 10:26:21
原始

gomi08.gif (52.21 K)
2008-10-8 10:26:21
USM锐化

gomi09.gif (40.74 K)
2008-10-8 10:26:21
添加模糊处理后
虽然复杂了些,但是做成photoshop的action还是很方便的
5-9的步骤是为了消除点状污垢的,注意确认不要误删除有意义的点(主要是高斯模糊和特殊模糊)
GT系列以前的EPSON和性质接近epson的CANON scan4400F以后的机种容易体现出纸质。
300dpi的源处理起来可能比较困难。600dpi图源的话大体没有泛白和网点问题。
600dpi波纹防止on or 600dpi波纹防止off原纸有色彩用设定1.复制图层
2."滤镜"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、2.0px、40
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为60)
5."选择"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩4px x2 -> 平滑选区8px -> 扩展8px -> 收缩4px x2
6."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px x2
7."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径85、阈值60、画质低
8.解除选取
9."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为60)
10."选择"菜单(选取范围) -> 修改:收缩2px x2
11."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
12.删除复制的图层
600dpi波纹防止off用设定1.复制图层
2."滤镜"菜单 -> 锐化 -> USM锐化(unsharpmask):500%、2.0px、80
3.将前景色设定为RGB的255/255/255
4."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为80)
5."选择"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩4px x2 -> 平滑选区8px -> 扩展8px -> 收缩4px
6."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px x2
7.解除选取
8."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 特殊模糊:半径85、阈值60、画质低
9."选择"菜单 -> 色彩范围(颜色容差设为80)
10."选择"菜单(选取范围) -> 修改:
收缩2px -> 收缩1px
11."滤镜"菜单 -> 模糊 -> 高斯模糊:半径 2px
12.删除复制的图层
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将文件保存为tiff格式,用软件E.C.进行倾斜角修正和切边E.C.下载地址
http://www3.tokai.or.jp/boxes/leeyes/ec.html据说比较方便、速度快
也可以用Photoshop做,不过速度好像不理想
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使用PS的插件NeatImage处理画面源文件很干净的可以跳过这一步
因为E.C.输出格式为BMP(indexed color)
1."图像"菜单 -> 模式 -> RGB颜色
在channel面板中任意从R、G、B三个通道中选择1个通道(比如:红色)
2."编辑"菜单 -> 指定配置文件:选中设定的配置(比如Gray Gamma 2.2)

Profile.gif (8.38 K)
2008-10-8 10:26:21
单通道的灰度化比普通灰度化速度要快
photoshop在默认情况下是按照sRGB方式保存的,所以这里必须手动选定配置文件
而且RGB到灰度化的变换中photoshop会擅自进行gama修正(?),所以使用红色单通道灰度化
用NeatImage处理画面,再把文件保存为tiff格式