“目前最大的游戏就是即将于8月31日在XBOX360上推出的S.RPG游戏巨作<传送之物:逝者的镇魂歌>,测试版容量为25.6G, 因此,正式版的容量肯定要大于测试版.可惜这款游戏正值今年的E3展览的时候,没有推出试玩版,主要是当时的开发度很低,不足以推出试玩版. 这款游戏是XBOX360独占的游戏,其实即使想多平台推出,也是不可能的,鉴于目前PC平台有限的性能,根本是不可能的. 其实,这款游戏如果在PS3上推出是完全有可能的,起码PS3的性能完全合乎标准(PS3的硬盘最大容量为80GB).实际上也是不可能的,因为微软和Sony是竞争对手。”
以上是刚才在另外一个帖子里“再次“看到的消息,最近几次在论坛上看到类似的消息,在群里也有朋友这样告诉我,看的出来很多朋友都相信并且期待着,那么,我的观点是,这是一条谣言,那么下面我来做一下简单分析。
首先,我听到的关于这个的消息都有共同的特点:名字为<传颂之物:逝者的镇魂歌>并将在XBOX360上推出,有25.6G的大小。其他各版本还有:已经发售;是续作,故事延续1的剧情;已经被移植到PC等。
那么分析开始:[传颂之物:逝者的镇魂歌]是该作在即将在PS2上发售的版本,剧情完全是PC版本的剧情,增加了语音,声优为TV动画原班人马,另外战斗系统改良,保留连击,增加武器和装备系统,增加全员可以使用的“药术“,作用为恢复我方人员体力,解除异常状态,让敌人中毒等,增加特定角色的”协力必杀攻击“如阿露露和卡缪可以发动协力必杀攻击,增加小段剧情,新加入了一个BOSS,增加新CG,本预定于8月底发售,现在延迟到9月,具体时间未定,官方网站在此,各位可以参看
http://www.aquaplus.co.jp/uta/characters.html。总结以上信息,可以得出,[传颂之物:逝者的镇魂歌]将只在PS2版发售,也不是续作,完全是PC版的加强。
那么下面我做为一个TVGAME的爱好者从另外一个角度来分析这个消息,让我否决这个消息的不是消息中提到的夸张的容量,而是”在XBOX360推出”,XBOX360是微软公司进军家用机市场的主机,目前他所面临的局面是很难打开日本市场,在日本的销量是惨败,但是其在欧美相当受欢迎,其原因是在该主机上推出的基本是美式游戏,类型基本为体育类,动作类,第一人称射击,全是符合老美口味的东西,所以说一个公司绝对不会想把传颂之物这样一个AVG,这样一个超级日本向的东西花大力气推出在一个连日式RPG都没有的,在日本根本不受欢迎,老美口味的机器上,如果是真的,我只能说,LEAF公司冯疯了,从BOSS到扫地的大妈都疯了。那么从X360方面来说,微软负责人也说了,自己在日本市场是残败,所以现在是主攻欧美,他也不需要这样一个游戏,所以也不存在说微软会来扶持这样一个项目的说法,再说,传颂毕竟不是什么次时代游戏,以XBOX的能力就已经足已容纳的完完全全还剩60%的实力,更不要说能力远超于XBOX的XBOX360,如果说容量问题,那么事实是,X360虽然是一台次世代主机,但他采用的仍然是DVD,容量上与XBOX,PS2没有任何差别,而不像PS3采用的是蓝光光盘。
下面我们来说说容量问题,这样的容量虽然很夸张,1个本1.2G的游戏+点语音+改点战斗系统就成了25G?实在让人不感相信,但也不能说是绝对不可能的,所以我们要来分析他的可能性:刚已经说了X360是用的DVD,一张DVD容量在4。7G,那么试想装完游戏需要几张碟,起码是6张,家用机不能像电脑那样安装了使用,如果存在多碟只有中途换碟,而在游戏中间突然要让你换碟是件多么另人扫兴的事,何况是5次?所以事实上PS2至今没有这样的需要换碟的游戏发生,最多的3碟游戏[合金装备-实体]第1张是游戏本体,第2张是联网碟,第3张是EG动画和FANS物,其实也可以想想,X360那样的游戏都可以在一张DVD装下[现在发售和预定发售的全为1DVD],还有什么游戏在一张DVD装不下?
那么最后要分析的就是:这样的消息并未在任何相关的杂志上出现,我的<<游戏机实用技术>>1个月2本,4年并未漏下一本,何况是我关注的传颂,相信大家看到的消息也都来自网络或者听说,这样可靠性相信大家自己也知道,而且据我所知各大TVGAME网站也没有这样的消息出现。
其实这条消息流传开来可能是很多朋友并不了解TVGAME界,平时不逛相关论坛,不看相关杂志,所以才相信了这种熟悉的人一看就漏洞百出的消息,当然解释起来也比较麻烦,所以有些朋友即使知道也懒的说,其实关于消息我还有很多觉得可笑的漏洞可以讲出来,但...已经这么多了,能仔细看到这里的朋友可能也没几个了,我也有点累.....