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wormz 2007-09-09 06:04
以下是我玩过的游戏中给我印象最深的东西,和游戏主题可能完全无关,而且较为抽象化(应该是乱七八糟的-______,-),不知有米有人想过类似的东西………………
一个游戏玩完之后时间久了很多内容都会忘却掉,这些也许就是忘却之后的剩余物吧,有不少是从游戏的歌曲或音乐中得到的,有些是某些触动人场面里边的特性,也有的可能有掺进我当初玩的时候的心理状态。不求思考,只求想到这个游戏的时候的第一感受。

KEY :
KANON : 八音盒,冷= >暖
AIR : 旅途中间的一站,空
CLANNAD : 握紧的手,ひかり,梦幻
智代after:花火,夕阳
Planetarian : 机械

KID :
MO1 ::秋色,老照片一般的颜色
MO2:空虚,凉
MO3 :空虚,热
MO4:It’s gonna rain…………
MO5:无
MOAR:跳来跳去,不稳
夢のつばさ:梦境
N7:无
E17:冷,暗
R11:安静,理性
Monochrome:拘束,淡薄却恒久的爱,幸福
Separated hearts:无
My marry may with be:无

其他:
Narcissu2:明亮的教堂
Narcissu:阴雨天
Symphonic rain:散开的长发
AD(ASDVD):悠久
I/O:非现实
IZUOMO2:月光云雾笛曲
IZUMO 0,1,3:无
空色の風琴:怨念(非本意)
永遠のアセリア:剑,血,决心
聖なるかな:乐呵呵
うたわらるもの:ED曲
FATE/STAY NIGHT:Archer的背影(那张CG)
MUVLUV:爱
MUVLUV-A:军队
EF the first tale:静与动,时间长流中的一角
Wind a breath of heart:完美
天使不在的十二月:吉他
顔のない月:笑颜
桃華月憚:空,头大
银色:悲愿
朱 AKA:大漠
Scarlett:飞来飞去,遥远
カルタグラ~ツキ狂イノ病~:怨念(本意)
PP -ピアニッシモ-:冷
もしも明日が晴れならば:柔软,绵长(指感情)
Baldr force EXE:爆种
Baldr bullet R:机油味
Duel savior:一种想扁人的感觉
最終試験くじら:不对劲
DC2:闲得抽筋,时间
AYAKASHI:牛奶
Soul link:无
Shuffle:无
战兰:兰斯-v-b
3days:手机
天使的两把手枪:飘浮
いつか、届く、あの空に:无

么……………………能想到的只有这些了……应该还有几个玩过的游戏但是一时想不起来………………总数量严重不足啊-v-b
每个原因实在懒得自己分析了,毕竟用自己的理性去分析自己的感性这种事情实在是RP………………


不知有没有人能把这贴读完
回帖请勿水……无意义帖直接PIA飞…………是好的回帖的话有MMW拿-v-……………………以上………………

Plato的永恒 2007-09-09 09:07
SF~~
我只读了一半~~~~

蓝修 2007-09-09 23:05
lz很强悍.......

pyice 2007-09-16 08:52
(一般ゲーム) [Key] リトルバスターズ   KEY的游戏

wormz 2007-09-16 19:08
这个还米推完所以不加评论……

rayangel 2007-09-19 23:25
你列出来的非18X的,我有些没玩,18X的就。。。
不说肺炎了,说下近期玩的聖なるかな吧,由于我每个女角都走了一遍。。所以觉得这次的剧情还算是不错的,特别是对一些人物特性的把握与整个世界树的关联。+上画风比前作好出太多,战斗系统也算有特色,想不赞都难啊。

当然,最让我感动的是每个角色的招式说明,在一些剧情路线里没交代的东西,在对应的该角色的特殊技中可是有说明的。果然,一切都是因为有爱啊。

唯一不爽的是,共同剧情太多。。害得我二周目后CTRL飞剧情都累。

PS:其实二K的作品在一般向GALGAME中算是很不错的了,不过,比起KEY的作品,我始终更偏好KID的风格。
特别是数字系列XD。。

碧兔御雪 2007-09-19 23:54
Fate同感......
星之梦最有印象的是雨
水仙是 七号线
clannad 一样
kanon应该是雪吧。

话说回来,ayakashi那个牛奶是什么?
我看到ayakashi和3days只有血和压抑的感觉

g699 2007-09-20 21:02
太强了...楼主玩了那么多

wormz 2007-09-21 02:31
Quote:
引用第5楼rayangel2007-09-19 23:25发表的:
你列出来的非18X的,我有些没玩,18X的就。。。
不说肺炎了,说下近期玩的聖なるかな吧,由于我每个女角都走了一遍。。所以觉得这次的剧情还算是不错的,特别是对一些人物特性的把握与整个世界树的关联。+上画风比前作好出太多,战斗系统也算有特色,想不赞都难啊。

当然,最让我感动的是每个角色的招式说明,在一些剧情路线里没交代的东西,在对应的该角色的特殊技中可是有说明的。果然,一切都是因为有爱啊。

.......

聖なるかな那么多臭屁你还说好么

宇佐美ハル 2007-09-21 19:54
神剑2,人物刻画还算可以,世界观就是渣-_,

draak 2007-09-21 21:23
在下看得懂一半。
不过,关键词有很多不一样啊……
比如说FATE,我的关键词:理想乡;血染剑丘;黑虫

wormz 2007-09-21 21:40
我看好的就是这世界观的- -#

bossj 2007-09-22 11:19
lz列出的纯爱的到是玩过几个...
18x的好象都被砍掉了.......一个没碰过....

原来我是这样一个好小孩啊..

总归来说对楼主的分析不完全的赞同,有几个的感觉是对的
但是第一次选择的线会给人带来对游戏感觉完全不同的认识
所以,这样评价略微有点主观了.
当然也有的游戏的风格是很明确定死了的,那样的就比较没有疑问了.......
恩,有相同认识的大约是选择的是相同的关系吧.
突然想到用galgame来测试相性也是不错的方法吧.
p.s 对MO1MO2印象最深了,大约是比较早玩而且玩的比较细的关系.

天国的记忆 2007-09-23 15:48
弗洛伊德? 我觉得真正的好游戏给人的震撼时更本无从表达的

wormz 2007-09-23 21:37
Quote:
引用第12楼bossj2007-09-22 11:19发表的:
lz列出的纯爱的到是玩过几个...
18x的好象都被砍掉了.......一个没碰过....

原来我是这样一个好小孩啊..

.......

恩………………这评价素完全主观的东西-v-

skurama 2007-09-30 23:00
好长,好长的总结心得.......内容缺和论证一样简洁
Nice Boat

btlgmkii 2007-09-30 23:05
回忆了一下我玩MO2的记忆 不知道为什么 我就记得2个标题 "飞向天空的鱼"和"寂寞与梦想的雨"

fall01 2007-10-01 22:11

lm020107 2007-10-02 14:52
游戏就玩过Fate,出云等几个~~不懂日语~乐趣减少了很多~~郁闷的说~~~
其他都是看的动画了~~

tyrantkdeath 2007-10-04 12:48
……看了你的话,我更头疼了……

sayno 2007-10-07 13:11
好长好简洁! 偶很矛盾。。。
为啥Narcissu2会素[明亮的教堂]呀````

zerorei 2007-10-22 09:06
玩过的人应该没啥看不懂的吧。。。基本都是大公司的大作。。。感觉每个游戏写个记忆最深刻的台词比写这个好。。。

squallzidane 2007-10-23 08:01
LZ你玩得真多....怎么不见恋姬无双...

FATE/STAY NIGHT:Archer的背影(那张CG) 那句太认同了~

UBW结局是我最喜欢得~

迷惑的鼴鼠 2007-10-23 13:03
很强悍…………我玩的游戏用手指头都数得出来……

rosy_dark 2007-10-28 16:43
果然是看不懂阿= =
不過像KEY社,有一些還滿有同感的~


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